이 문서는 애니스탠다드의 하위 문서입니다.
1.개요
애니코어(ANI-CORE)는 레이26이 권장하는 프로그램 표준 코어를 말한다.
2.기본 개념
필수 루프와 선택 루프가 있다. 필수 루프는 정보를 생산하고 선택 루프는 고정관념을 만든다.
처리장치, 기억장치, 가상의 입출력장치, 입출력장치, 데이터(유무는 확인하지않고 다름만봄), 보조 기억장치, 보조 처리장치
| 분류 | 1등 | 2등 | 3등 | 4등 | 5등 | 6등 | 7등 | 8등 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 권한 수준 | 🧺 수확 | 🍎 열매 | 🌷 꽃 | 🌿 잎 | 🌱 가지 | 🥔 기둥 | 🥕 뿌리 | 🥜 씨앗 |
| 동작 순서 | 🥜 씨앗 | 🥕 뿌리 | 🥔 기둥 | 🌱 가지 | 🌿 잎 | 🌷 꽃 | 🍎 열매 | 🧺 수확 |
동작은 순서대로지만 목적은 '수확'에 있으므로 하위는 그것에 반하는 행위를 할 수 없다
필수 루프는 한번에, 선택 루프는 차근차근, 기억의 전환 또한 바로 이루어지지만
실제로 프로그래밍에선 항상 차근차근 이뤄져야 한다. 필수 루프는 객체 지향, 선택 루프는 절차 지향으로 해야한다.
2.1.필수 루프
🧺 수확: 인지 처리장치, 파일 기억장치, 쓰레기 기억장치, 관점 기억장치, 중앙 기억장치, 계획 기억장치
🍎 열매: 생명 처리장치, 부팅 기억장치, 시스템 기억장치
🌷 꽃: 물질 처리장치, 인프라 기억장치, 드라이버 기억장치
🌿 잎: 입자 처리장치, 콘텐츠 기억장치, 네임 기억장치, 태그 기억장치, 서비스 기억장치
🌱 가지: 질량 처리장치, 목적 기억장치, 특징 기억장치
🥔 기둥: 기하 처리장치, 컨베이어 기억장치
🥕 뿌리: 카운터, 라우터
🥜 씨앗
모든 부서: 중앙 처리장치, 주 기억장치, 보조 기억장치
2.2.선택 루프
클라이언트(제기 처리장치): 알고리듬을 제기함
블랙리스트(검사 처리장치): 알고리듬을 검사함
진단 마법사(적재 처리장치): 알고리듬을 적재하고 해결을 시도함
방화 마법사(검색 처리장치): 추가로 검색해서 알고리듬 해결을 시도함
인공지능(생성 처리장치): 추가로 생성해서 알고리듬 해결을 시도함
범용 인공지능(추정 처리장치): 추가로 추정해서 알고리듬 해결을 시도함
스케줄러(제안 처리장치): 알고리듬 해결을 제안함
화이트리스트(채택 처리장치): 알고리듬 해결을 채택함
커널(함수 기억장치): 알고리듬을 저장
클라우드(네트워크 기억장치): 하이퍼링크를 저장
2.3.터미널
가상의 입출력장치 표준, 단말기
2.4.매핑
입출력장치가 아니라 맵을 설계한다. 표준
입출력 기억장치, 처리 기억장치
2.5.데이터
6애니(ani) 46656 , 8비트(bit) 256, 지도(pic) inf
물질적/논리적인/복합적인 해결방안을 사용할 수 있다.
| 기호 | 이름 | 단위 |
|---|---|---|
| ASC | 애니스탠다드 코드 | 8비트 (00000000~11111111) |
| UNI | 유니버설 코드 | 지도 (?) |
| HAN | 한글 코드 | 6애니 (000000~555555) |
3.국소 개발
4.전신 개발
5.기타
- 앤지는 애니코어의 전신 개발로 만들어졌다.